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经验:当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常
演示样例: stl里的swap算法namespace std{ templatevoid swap(T &a, T &b){ T temp(a); a = b; b = temp; }}//“pimpl手法”(pointer to implementation) --> 文件间的编译依存度class WidgetImpl{public: //...private: int a, b, c; std::vector v; //...}class Widget{public: Widget(const Widget &rhs); Widget &operator=(const Widget &rhs){ //返回的为什么是引用?--> 就应该是引用,參见Item10令operator=返回一个reference to *this。 //这里和Item28不一样,那里说的是不要返回handler指向对象 内部 成分。
//... *pImpl = *(rhs.pImpl); //... } //... private: WidgetImpl *pImpl; }
解析:一旦要转换两个Widget对象值,我们唯一须要做的就是转换其pImpl指针。但缺省的swap算法不知道这一点。它不仅仅复制三个Widgets,还复制三个WidgetImpl对象。 纠正:将std::swap针对Widget特化 通常我们不被同意改变std命名空间的不论什么东西。但能够为标准template制造特化版本号namespace std{ //这是std::swap针对“T是Widget”的特化版本号。
眼下还不能通过编译 template<> void swap<Widget>(Widget &a, Widget &b){ swap(a.pImpl, b.pImpl); } }
经验:假设你提供一个member swap。也该提供一个non-member swap用来调用前者。对于 classes(而非templates)。也请特化std::swap 演示样例:namespace WidgetStuff{ class Widget{ //能正常编译,且与STL容器有一致性。
由于全部STL容器也都提供有public swap成员函数和std::swap特化版本号 public: //... void swap(Widget &other){ //调用swap时应针对std::swap使用using声明式。然后调用swap而且不带不论什么“命名空间资格修饰” using std::swap; swap(pImpl, other.pImpl); } //... }; void swap(Widget &a, Widget &b){ //non-member swap 函数。这里并不属于std命名空间 a.swap(b); } } namespace std{ template<> void swap<Widget>(Widget &a, Widget &b){ a.swap(b); } }
经验:为“用户定义类型”进行std templates全特化是好的。但千万不要尝试在std内增加某些对std而言全新的东西 演示样例:templateclass WidgetImpl{ //...}template class Widget{ //...}namespace std{ //错误,不合法 --> function template仅仅能全特化。不能偏特化 template void swap >(Widget &a, Widget &b){ a.swap(b); }}namespace std{ template //std::swap的一个重载版本号,不合法 --> std不同意加入新的的templates void swap(Widget &a, Widget &b){ a.swap(b); }}